La storia alle spalle dell’adattamento di Piccoli Brividi è, né più né meno, la
storia di una strana lotta tra Davide e Golia, una lotta che non si combatte a
suon di incassi (e dopotutto, se così fosse, una carneficina, come vedremo,
sarebbe pressoché scontata) quanto piuttosto sul piano del puro processo produttivo,
meglio, dell’approccio alla materia del racconto.
L’avversario di questa entità demoniaca, il Davide
designato non tanto per distruggere il mostro quanto piuttosto per mostrare a
tutti noi che una nuova via, un percorso che sia alternativo al puro
adattamento cinematografico di un prodotto letterario dal sapore di blockbuster
e spesso privo di una vera e propria anima e ragion d’essere è possibile ha nel
D.N.A., (mi viene da dire come al solito, quando si parla di prodotti quando
non rivoluzionari perlomeno freschi ed originali) i tratti genetici di quel
modo produttivo indie che sta cercando, lentamente ma in maniera inesorabile l’approccio
al monopolio produttivo del Sunset Boulevard. La strategia vincente alla base
dell’originalità di un prodotto come Piccoli
Brividi sembra essere una forma tutta particolare di pensiero laterale. Al
regista Rob Letterman, sorta di presenza evanescente all’interno del panorama
cinematografico contemporaneo, capace di regalare al pubblico prodotti come Shark Tale o Monsters Vs. Aliens, film
comunque ben fatti ma privi del carisma necessario per imporsi su un mercato
all’apparenza chiuso, si presenta un problema: come inserire il mio film
all’interno di un mercato praticamente saturo di idee e contenuti in una
posizione abbastanza profonda da fare in modo che la mia creatura venga
quantomeno ricordata con affetto dagli spettatori se non altro per
quell’originalità di fondo che sembra mancare ai miei concorrenti? Letterman
sembra avere la sua arma, la fionda con cui potrebbe buttare giù il Golia di
cui sopra a portata di mano: Jack Black, già da solo, pare emanare quel carisma
con cui il regista sembra voglia nutrire il suo film, se poi il team creativo
alle spalle di Letterman riuscisse a fornirgli una sceneggiatura “aperta”, una
di quelle con cui un attore può divertirsi ad improvvisare, a variare, a
metterci del proprio, l’obiettivo del regista sarebbe raggiunto praticamente
già qualche settimana del primo ciak eppure…eppure basta poco per capire che in
realtà, la presenza di Jack Black è quasi un optional, una freccia alla faretra
del film che forse il film stesso non arriverà mai a lanciare, il tassello di
partenza di un discorso alle spalle dell’opera che, appunto, rimarrà tassello,
ma contribuirà, nel suo piccolo a sviluppare un rapporto del tutto nuovo tra il
lettore/fan di una saga letteraria e l’adattamento cinematografico dedicato
alla suddetta saga, ma andiamo per gradi.
Iniziamo a definire il ruolo di Jack Black all’interno
dell’economia di Piccoli Brividi con
il suo nome esatto: ci troviamo di fronte ad un’esca, né più, né meno, un’esca
anche particolarmente malcelata all’interno del sistema del film, se uno vuole
davvero fare le pulci al film. R.L. Stine, il personaggio a cui Black dà corpo,
è tratteggiato volutamente a tinte forti, senza particolari contrasti, senza un
particolare desiderio di caratterizzazione profonda certamente perché lo stile
del film lo richiede ma, anche e soprattutto, perché all’interno dell’economia
narrativa il personaggio di Stine in sé altro non è che una sorta di passa
condotto, di cavallo di Troia utile a catturare l’attenzione dello spettatore.
Una volta che hanno ottenuto la nostra attenzione, beh, Letterman ed i suoi
possono fare quello che vogliono. Lo dicevamo prima, se la squadra creativa
provasse a battere la concorrenza sul loro campo (quello del blockbuster, del
film ad alto investimento e sforzo produttivo) perderebbe su tutta linea, a
questo punto possiamo anche dire che Letterman non intende utilizzare Jack
Black come arma (Jack servirà allo scopo, lo vedremo tra poco, ma non sarà
certamente la testa di ponte di questa piccola ma tutto sommato importante
operazione di conquista) e allora, viene da chiedersi, in che modo si può
portare a segno un attacco? In realtà la risposta è semplice quanto spiazzante.
Se è vero che Letterman sceglie di approcciarsi al suo film con una tecnica
molto simile a quella del pensiero laterale, allora è lecito dire che, semplicemente,
il nostro uomo sceglie di attaccare nell’unico punto che ora come ora sembra
essere sguarnito: il campo di battaglia. Il campo di battaglia è, semplicemente
e detto in termini un po’ più “professionali”, il contesto di ricezione
dell’opera, una dimensione mutevole, in continuo scambio con almeno una decina
di sistemi diversi e che dunque, proprio per il suo essere terreno liberamente
modellabile secondo le esigenze di chi si trova ad interagire con esso sembra
avere tutte le caratteristiche del “varco” che uno come Letterman sta cercando
per portare a segno la sua bordata. E’ chiaro che il regista ed i suoi uomini
non cercano di certo la perfetta resa filologica su schermo dell’opera di Stine
(e dopotutto, sarebbe abbastanza paradossale che un lettore/spettatore si
lamentasse con lo staff creativo per la resa su schermo poco convincente di una
serie di romanzi che fa della semplicità e dell’immediatezza narrativa i suoi
punti di forza), piuttosto, l’obiettivo della squadra è, chiaramente,
interagire proprio con quegli spettatori che, prima di essere tali sono lettori
e prima ancora fan (quindi con l’elemento principale di quel “contesto di
ricezione” a cui abbiamo accennato qualche riga fa) in modo tale da
trasportarli, anche se per appena un’ora e mezza, in un’atmosfera che è un
ossequio su tutta la linea a quegli anni ’90 che hanno da un lato dato i natali
alla serie, dall’altro li ha formati come lettori ma che soprattutto
costituisce per loro una sorta di porto sicuro in cui rifugiarsi per sfuggire
alle eventuali incertezze dell’età adulta. A questo proposito, un adulto
cresciuto tra gli anni ’80 ed i ’90 si troverà straordinariamente a suo agio
con il sistema narrativo sotteso al film che fa, con profondo rispetto, il
verso alla tipica struttura da videogame pre-millennio, essendo costituito dai
confronti dei protagonisti con mostri chiaramente di “difficoltà crescente”,
fino ad arrivare al combattimento finale con il boss di fine gioco; per non
parlare poi di come il motivo del viaggio a tappe, che culmina nel
raggiungimento di un luogo che è al contempo salvezza e tappa fondamentale alla
risoluzione del caos che ha dato il via alla narrazione della pellicola, sia
una sorta di topos della cinematografia degli anni ’90 e costituisca anche un
“portato” dal fortissimo peso impatto sentimentale per tutti noi che in quegli
anni ’90 siamo cresciuti (Jumanji vi ricorda nulla?). Durante la visione di Piccoli Brividi lo spettatore adulto
ritroverà il calore e la sicurezza di un contesto culturale che non c’è più,
che certamente ha avuto le sue zone d’ombra ma che per lui è la cosa più simile
ad una “casa”, ad un luogo sicuro che possa mai esistere, ma certamente
Letterman desidera aprire la sua creatura all’interazione con gli spettatori
più giovani (in virtù di quella malleabilità del contesto di ricezione a cui si
accennava). E’ innegabile, a questo proposito, notare come in fondo il film si
strutturi attorno all’interazione di una serie di personaggi con creature che,
prese nell’insieme, sono i componenti di una sorta di multiverso narrativo non
ufficiale così simile a quelli cinematografici Marvel e Dc a cui i piccoli
spettatori sono già abituati e come la pellicola sfrutti a pieno (sebbene
depotenziati) tutti gli espedienti classici dell’horror contemporaneo (jump
scare in primis).
Analizzato con i giusti occhi, inserito nel giusto
contesto, Piccoli Brividi si rivela
dunque essere un dignitosissimo prodotto d’intrattenimento che riesce a portare
a termine splendidamente più di un obiettivo: è una ventata di freschezza
all’interno del panorama degli adattamenti cinematografici da romanzo che ormai
praticamente domina ad Hollwood; è un prodotto che non si chiude nel suo riparo
sicuro, non interagisce solo con gli appassionati ma si dimostra apertissimo e
soprattutto cosciente del contesto in cui si inserisce commercialmente; è
anche, a ben guardare, un’interessante riflessione sul mondo dell’arte e sulla
potenza dell’atto creativo, soprattutto se si vede in Jack Black/R.L. Stine,
prima che un personaggio, la personificazione dell’Autore, del demiurgo capace
di modellare la realtà per creare una narrazione coinvolgente.




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